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我叫MT3.6版召唤之门系统全面解析 BOSS要养肥了再杀_手机游戏_游戏攻略_

2024-09-17 466人已围观

简介 我叫MT3.6版召唤之门系统全面解析 BOSS要养肥了再杀_手机游戏_游戏攻略_

我叫MT更新了3.6版本后, 的确玩法是比之前多了, 虽然骂声也不少, 但从宏观的角度来看, 3.6版本依然是成功的

今天我们来研究一下3.6的新元素—–召唤之门

刚进3.6的时候, 作为一个玩了1年有多的玩家, 看到这个召唤之门, 真心不知道要从那里下手, 更不要说是新人了

乱来一番之后, 终于大概摸清楚要怎么弄, 我就把整个召唤之门的系统都讲解一下, 相信可以扫盲好多地方的。

这个召唤之门的入口在 副本-活动-召唤之门, (24小时都能召唤, 但要白天10点后才能放出来打)

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一, 先说说召唤

点进去后, 要先选择你想召唤的BOSS

有2次免费机会, 2次之后收取20符石一次

BOSS品质由低至高分为 绿色-蓝色-紫色-橙色

(我一般是选到蓝色就按确定了, 反正天天都能玩, 迟早不差徽章, 不强求紫橙, 而且BOSS品质越高, 要养的经验也是越多的)

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二, 喂养

当召唤了BOSS后, 不要马上放出来打, 要养肥一点再宰

这是蓝色和橙色的BOSS(紫色我自己还没召唤出过)

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喂养分为3级, 每升一级, 得到的徽章都会多一点 (这里看到的徽章, 是指BOSS死后, 你自己一个人所得到的徽章)

蓝色养到最肥经验需要180

橙色养到最肥经验需要1000

看得出橙色品质的BOSS养到最肥后, 得到的徽章是蓝色BOSS的3倍左右, 但需要的经验却是蓝色的5倍左右

所以在长期的性价比度角看, 蓝色反而要比橙色的实在

(有细心的朋友看到傻b蓝翔在这里标记了2个2级吗, 看来果然是蓝翔技术学校毕业出来的)

点击BOSS献祭, 可以理解为贡献经验给BOSS

除了巨豪之外, 相信大部份朋友是不会用符石或者金币去养的吧

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那看看装备和英雄所提供的经验

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紫色装备40, 蓝色装备30 (卖紫装有5徽章, 蓝有2徽章, 所以用蓝装去养性价比高点)

普通白色主角卡10经验 (平时友情10连抽的白卡终于有用了, 之前都是直接卖掉的)

三, 收成

养到最肥后, 点击BOSS守猎, 就可以放它出来玩了

注意: 放出来后, 1小时内没杀掉, 它就会自己逃掉的

(这里要扫盲一下, 一般情况下千万不要打自己放出来的BOSS, 除非你的好友们不给力, 1小时都打不掉, 你就自己补枪吧 )

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当你的BOSS被好友杀掉后, 你就会得到该BOSS之前显示的徽章了, 例如是3级蓝BOSS, 就会得到21个徽章

四, 真正的守猎

为什么自己放出来的BOSS不去打呢, 因为打自己的BOSS是需要体力的, 而且BOSS很少血, 跟本不需要自己动手, 放出来不用5分钟就被好友宰了

而我们去打人家的BOSS, 是不需要体力的, 每天能免费打5次 (右下角显示次数)

每个好友的BOSS最多可以进攻3次

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当你选了要进攻的BOSS后, 他就会告诉你, 如果你打该BOSS, 会得到多少个徽章

(徽章的多少, 由BOSS的品质决定, 所以优化击杀的顺序最好就是橙紫蓝绿)

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至于阵容, 随便放些DPS,治疗, 够5个去打就行了, 超过20W就可以

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用光免费5次后, 还可以打的, 要用符石购买, 20一次

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后话:

所以这个3.6版本, 看似徽章每天都消耗很多, 但有了这个召唤系统后, 其实还算平衡的, 不像金币, 明显消耗和获取是不平横的

总结到这里, 希望有用可以帮到大家吧!

祝游戏愉快!!

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